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Sport und Nationalismus, die Gay-Games in Amsterdam - Interview
ZAG: 29/1998 (Zeitschrift: 30-32) +
The Games Must Go Wrong - Wirtschaftswissenschaftler haben einen Medaillenspiegel nach sozioökonomischen Kriterien entworfen. Anspruch auf perfekte Prognosen erheben sie nicht
(Daniel K.N. Johnson, Ayfer Ali)
jungle World: 09/2002 (Zeitschrift: 31) +
Zielke, Anne:
Münchner Spaßghetto, Gameshow und Gegenpartykultur - Interview mit GMAM
Die Beute: 03/1999 (Zeitschrift: 68-73) +
Zaremba, Jutta:
Sheroes & Grrl Gamer - Wie die Game-Industrie Spielerinnen-Plattformen vereinnahmt.
(Schwerpunkt: Games & Gender. Sexismus in der Computerspiele-Industrie)
An.schläge: 04/2013 (Zeitschrift: 24-25) +
Woznicki, Krystian:
Grenzen der Realität - Das Computerspiel als Werkzeug des Widerstands: Border Games, afrikanische Einwanderer in Spanien und die Madrider Kommunikationsguerilla
interim: 624/2005 (Zeitschrift: 11-12) +
Wittich, Elke:
Funktionale Vierfach-Pest - Boris Mayer aka GM-Graf ist der erfolgreichste Spieler des Online-Fußball-Games Hattrick
jungle World: 30/2005 (Zeitschrift: 27) +
Wittich, Elke:
Jag' das Mammut! - Sie sind Zeitfresser und werden deshalb gerne im Büro gespielt: PC-Games mit virtuellen Rollenspielen werden immer beliebter
jungle World: 06/2007 (Zeitschrift: 26) +
Wittich, Elke:
Links & Rights
(casual games)
konkret: 03/2009 (Zeitschrift: 63) +
Tölva, Jan:
Mehr Heldinnen, mehr Zombies - Frauenfiguren in Games
jungle World: 36/2014 (Zeitschrift: 8-9) +
Theißl, Brigitte:
Game over, Mario - Das Sexismus-Problem der Computerspiel-Branche.
(Schwerpunkt: Games & Gender. Sexismus in der Computerspiele-Industrie)
An.schläge: 04/2013 (Zeitschrift: 17-19) +
Theißl, Brigitte:
Next Level: Diskriminierungsfrei - Spiele ohne Sexismus, Rassismus und Homophobie
(Schwerpunkt: Games & Gender. Sexismus in der Computerspiele-Industrie)
An.schläge: 04/2013 (Zeitschrift: 26) +
Seyfarth, Ludwig:
Jenseits des runden Leders - Kunst im Zeichen von Spiel und Fußball
(Artgames. Analogien zwischen Kunst und Spiel (Aachen); Ball im Kopf - Kult ums Kicken (Hamburg); Faites vos Jeux. Kunst und Spiel seit Dada (Siegen))
konkret: 02/2006 (Zeitschrift: 58-59) +
Seeßlen, Georg:
Patriot Games - In den USA ist seit dem 11. September der Pop-Patriotismus los. Aber nicht wegen des 11. Septembers
konkret: 03/2002 (Zeitschrift: 20-21) +
Schönfelder, Lea:
Spiele werden politisch immer bedeutender - Interview: Spiele-Entwicklerin über ihre Arbeit.
(Schwerpunkt: Games & Gender. Sexismus in der Computerspiele-Industrie)
An.schläge: 04/2013 (Zeitschrift: 20-22) +
Schaub, Günther:
Gilgamesch - Universität München und Volkshochschule München
(in: Schaub, Günther (Hrsg.): Berufliche und soziale Integration junger Migrantinnen und Migranten)
Verlag Deutsches Jugendinstitut: 2000 (Aufsatz: 217-222) +
Ranke, Hermann:
Das Gilgamesch-Epos - Der älteste überlieferte Mythos der Geschichte
(Der sagenhafte König der sumerischen Stadt Uruk und laut Epos zu einem Drittel Mensch und zu zwei Dritteln Gott)
marix: 2006 (Buch: 112) +
Passon, Ortwin:
Spiele ohne Grenzen - Mit der zunehmenden Kommerzialisierung und Anbiederung an die Mächtigen kamen dem organisierten Homosport nicht nur sein subversiver Charakter, sondern auch seine alternativen Ansätze abhanden. Fallstudie aus Anlaß der Gay Games VI in Sydney
(Schwerpunkt: Spiele nur noch für Reiche. Gay Games & EuroGames - Eine Idee geht baden)
Gigi: 22/2002 (Zeitschrift: 10-13) +
Ossenagg, Karl:
It's playtime again - Vor über zehn Jahren sorgte der Skandalfilm "Funny Games" für Aufsehen, weil er einen radikalen Gegenentwurf darstellte zu den ästhetisierten und konventionellen Formen der Darstellung von Gewalt im Mainstream-Kino und im Fernsehen
(Michael Haneke: Funny Games U.S.)
jungle World: 22/2008 (Zeitschrift: 18-23) +
Olympics Resistance Network:
Resistance Against The Olympic Winter Games in Canada
Grünes Blatt: 52/2009 (Zeitschrift: 21-22) +
Merz, Joachim:
1200 Freunde sollt ihr sein - In Südafrika wird unter Hochdruck an den Stadien für die Fußball-WM gebaut - teils unter sehr schlechten Arbeitsbedingungen. Dagegen richtet sich die Kampagne "Fair Games - Fair Play". Interview mit dem Verantwortlichen
jungle World: 29/2009 (Zeitschrift: 16-17) +
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