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(right now, please) - Warum die digitale Gegenwart irgendwie auch nicht besser als die analoge geworden ist
(Schwerpunkt: Bug Report. Digital war besser)
Testcard: 24/2014 (Zeitschrift: 6-15) +
Digital ABC
(Schwerpunkt: Bug Report. Digital war besser)
Testcard: 24/2014 (Zeitschrift: 16-33) +
Digitale Frist. Computer. Pop
(Schwerpunkt: Bug Report. Digital war besser)
Testcard: 24/2014 (Zeitschrift: 34-53) +
Network of blood - Von "Augmented Reality" bis zum "Liquid Self": Nathan Jurgensons Webtheorien
(Schwerpunkt: Bug Report. Digital war besser)
Testcard: 24/2014 (Zeitschrift: 54-61) +
Bugs, Big Data und die UnverNETZbaren - Ein Gespräch mit Mitgliedern des Forums InformatikerInnen für Frieden und gesellschaftliche Verantwortung (FIfF)
(Schwerpunkt: Bug Report. Digital war besser)
Testcard: 24/2014 (Zeitschrift: 62-73) +
Eine Maschine für alle Maschinen - Kleine Genealogie des Computers mit Implikationen für seine Anwendung in Philosophie und Musik
(Schwerpunkt: Bug Report. Digital war besser)
Testcard: 24/2014 (Zeitschrift: 74-83) +
Rumorende Algorithmen - Die Sounds der Digitalisierung
(Schwerpunkt: Bug Report. Digital war besser)
Testcard: 24/2014 (Zeitschrift: 84-91) +
Part of your distortion - Effekte im Zeitalter ihrer Re-Auratisierung
(Schwerpunkt: Bug Report. Digital war besser)
Testcard: 24/2014 (Zeitschrift: 92-97) +
Dienst nach Vorschrift - Über den Ungegenstand der Musikinformatik
(Schwerpunkt: Bug Report. Digital war besser)
Testcard: 24/2014 (Zeitschrift: 98-100) +
t-cardcomp - Die Musikliste zur ungeregelten Geschmacksynthese
(Schwerpunkt: Bug Report. Digital war besser)
Testcard: 24/2014 (Zeitschrift: 101-109) +
In Love With the Modern World - Ein virtueller Roundtable über Zustand und Zukunft des Webcomics hierzulande
(Schwerpunkt: Bug Report. Digital war besser)
Testcard: 24/2014 (Zeitschrift: 110-119) +
Das schnelle Altern der digitalen Ästhetik - Samuel Beckett und der Zenit ästhetischer Modernität
(Schwerpunkt: Bug Report. Digital war besser)
Testcard: 24/2014 (Zeitschrift: 120-131) +
Der Autor im Zeitalter seiner technischen Reproduzierbarkeit
(Schwerpunkt: Bug Report. Digital war besser)
Testcard: 24/2014 (Zeitschrift: 132-137) +
Human Trouble - Transhumane Anthropologie im Turing-Test
(Schwerpunkt: Bug Report. Digital war besser)
Testcard: 24/2014 (Zeitschrift: 138-158) +
Guided by Voices - Erzählen in der Digitalisierung
(Schwerpunkt: Bug Report. Digital war besser)
Testcard: 24/2014 (Zeitschrift: 164-173) +
"Wenn man damit Geld verdienen kann, muss das ja salonfähig sein" - Ein Gespräch mit dem Let's Player SgtRumpel
(Schwerpunkt: Bug Report. Digital war besser)
Testcard: 24/2014 (Zeitschrift: 174-183) +
Technology in our hands - DIY als Totengräber des Fortschritts anhand des Retrospielebooms
(Schwerpunkt: Bug Report. Digital war besser)
Testcard: 24/2014 (Zeitschrift: 184-191) +
Die Geschichte muss das Medium notwendig machen - Interview mit der Spieledesignerin über Autorenspiele, Zensur und perfekte Posen
(Schwerpunkt: Bug Report. Digital war besser)
Testcard: 24/2014 (Zeitschrift: 192-196) +
Wo andere Urlaub machen - Arbeit im Spiel, Spiele als Arbeit
(Schwerpunkt: Bug Report. Digital war besser)
Testcard: 24/2014 (Zeitschrift: 197-203) +
Worüber man nicht reden kann, darüber - Transzendenz und ihre Rolle in Musik und Popkultur
(Schwerpunkt: Transzendenz. Ausweg, Fluchtweg, Holzweg?)
Testcard: 23/2013 (Zeitschrift: 6-33) +
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