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Auner, Ally/Klingbeil, Lisa/Brodnig, Ingrid/Hansen, Helga:
Abgewertete Frauenfiguren / Blöde Sprüche / Neue Blickwinkel / Gute Interventionen - Kommentare von vier leidenschaftlichen Gamerinnen
(Schwerpunkt: Games & Gender. Sexismus in der Computerspiele-Industrie)
An.schläge: 04/2013 (Zeitschrift: 20-25) +
Theißl, Brigitte:
Next Level: Diskriminierungsfrei - Spiele ohne Sexismus, Rassismus und Homophobie
(Schwerpunkt: Games & Gender. Sexismus in der Computerspiele-Industrie)
An.schläge: 04/2013 (Zeitschrift: 26) +
Von Drachenzähmerinnen und Seepferdchen - Sechs Buchempfehlungen von Eltern und Kindern
(Schwerpunkt: Ülkü, Lilli, Cosinus. Emanzipatorische Kinder- und Jugendliteratur)
An.schläge: 06/2013 (Zeitschrift: 17-26) +
Axster, Lilly:
Sexualkunde machen - Interview mit der Autorin über ihr nicht-normatives Aufklärungsbuch
(Schwerpunkt: Ülkü, Lilli, Cosinus. Emanzipatorische Kinder- und Jugendliteratur; Lilly Axster: DAS machen?)
An.schläge: 06/2013 (Zeitschrift: 25-26) +
Knoll, Regina:
Bücher gegen Normen - Der Berliner NoNo Verlag im Porträt
(Schwerpunkt: Ülkü, Lilli, Cosinus. Emanzipatorische Kinder- und Jugendliteratur)
An.schläge: 06/2013 (Zeitschrift: 23) +
Bolyos, Paula:
Von Marsmädchen und Sternen im Bauch - Freud und Leid in lesbischen Jugendbüchern
(Schwerpunkt: Ülkü, Lilli, Cosinus. Emanzipatorische Kinder- und Jugendliteratur)
An.schläge: 06/2013 (Zeitschrift: 21-22) +
Heher, Carla:
"Ich hasse Rosa!" - Lichtblicke am Kinderbuchhimmel
(Schwerpunkt: Ülkü, Lilli, Cosinus. Emanzipatorische Kinder- und Jugendliteratur)
An.schläge: 06/2013 (Zeitschrift: 19) +
Tanzberger, Renate:
Gestatten: Hermine Potter, Installateurin - Interview mit der Mitarbeiterin des feministischen Bildungsvereins EfEU über Identifikationsfiguren in Kinderbüchern
(Schwerpunkt: Ülkü, Lilli, Cosinus. Emanzipatorische Kinder- und Jugendliteratur)
An.schläge: 06/2013 (Zeitschrift: 18) +
Sommeregger, Jana:
Pippi ist Trend - Wie geschlechtergerecht sind Kinderbücher?
(Schwerpunkt: Ülkü, Lilli, Cosinus. Emanzipatorische Kinder- und Jugendliteratur)
An.schläge: 06/2013 (Zeitschrift: 15-17) +
Heinz, Andrea:
"Die letzte Klasse überall auf der Welt" - Psychische Erkrankungen als Literaturthema
(Schwerpunkt: Psychiatrie und Geschlecht. Was hat die Psychiatriekritik erreicht?)
An.schläge: 05/2013 (Zeitschrift: 28) +
Enzenhofer, Bettina:
Krankheit, neu aufgelegt - Trans*-Personen werden weiterhin pathologisiert
(Schwerpunkt: Psychiatrie und Geschlecht. Was hat die Psychiatriekritik erreicht?)
An.schläge: 05/2013 (Zeitschrift: 26-27) +
Hilsenbeck, Polina:
Feministisch intervenieren - Interview: Das Münchner FrauenTherapieZentrum (FTZ) reflektiert Machtverhältnisse
(Schwerpunkt: Psychiatrie und Geschlecht. Was hat die Psychiatriekritik erreicht?)
An.schläge: 05/2013 (Zeitschrift: 22-23) +
Schmidt, Fiona Sara:
Aus der Krankheit eine Waffe machen - Die Kritik der Antipsychiatrie war durchaus einflussreich
(Schwerpunkt: Psychiatrie und Geschlecht. Was hat die Psychiatriekritik erreicht?)
An.schläge: 05/2013 (Zeitschrift: 20) +
AK Psychiatriekritik:
Wie möchte ich in Krisen begleitet werden? - Interview: Der Berliner AK Psychiatriekritik will die Psychiatrie abschaffen
(Schwerpunkt: Psychiatrie und Geschlecht. Was hat die Psychiatriekritik erreicht?)
An.schläge: 05/2013 (Zeitschrift: 19) +
Danielczyk, Karin:
In der Praxis - Auch psychische Erkrankungen haben ein Geschlecht. Interview mit einer Fachärztin für Neurologie und Psychiatrie in Wien
(Schwerpunkt: Psychiatrie und Geschlecht. Was hat die Psychiatriekritik erreicht?)
An.schläge: 05/2013 (Zeitschrift: 17-18) +
Schmechel, Corinna:
Don't pathologize this - Ein Plädoyer für eine queere Psychiatriekritik
(Schwerpunkt: Psychiatrie und Geschlecht. Was hat die Psychiatriekritik erreicht?)
An.schläge: 05/2013 (Zeitschrift: 15-16) +
Zaremba, Jutta:
Sheroes & Grrl Gamer - Wie die Game-Industrie Spielerinnen-Plattformen vereinnahmt.
(Schwerpunkt: Games & Gender. Sexismus in der Computerspiele-Industrie)
An.schläge: 04/2013 (Zeitschrift: 24-25) +
Schönfelder, Lea:
Spiele werden politisch immer bedeutender - Interview: Spiele-Entwicklerin über ihre Arbeit.
(Schwerpunkt: Games & Gender. Sexismus in der Computerspiele-Industrie)
An.schläge: 04/2013 (Zeitschrift: 20-22) +
Theißl, Brigitte:
Game over, Mario - Das Sexismus-Problem der Computerspiel-Branche.
(Schwerpunkt: Games & Gender. Sexismus in der Computerspiele-Industrie)
An.schläge: 04/2013 (Zeitschrift: 17-19) +
Kaller, Nunu:
Fair statt Fast Fashion - Shoppingverzicht und Alternativen beim Klamottenkauf.
(Schwerpunkt: Fair Wear. Widerstand in den Textilfabriken und beim Kleidungskauf)
An.schläge: 03/2013 (Zeitschrift: 26) +
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